Проектировать образовательное пространство для реализации STEAM-проектов с учетом нормативно-правовой и материально-технической базы
Применять современные инструменты и технологии организации образовательной среды для реализации STEAM-проектов
Разрабатывать методическое обеспечение учебного процесса в логике STEAM-образования
Проектировать образовательный процесс по смешанной и онлайн моделям обучения с использованием ресурсов цифровой среды и современных педагогических технологий
Использовать сквозные технологии в реальных проектах
Создавать кружки научно-технического творчества и технологического предпринимательства с исследовательской деятельностью в логике Кружкового движения, готовить команды к Национальной технологической Олимпиаде
с 20.06.24 по 14.08.24
Бюджет до 21.08.24
Внебюджет до 22.08.24
Бюджет до 21.08.24
Внебюджет до 22.08.24
с 20.06 по 16.08.24
с 20.06 по 16.08.24
Внебюджет до 22.08.24
Внебюджет до 22.08.24
Бюджет 22.08.24
Внебюджет 23.08.24
Бюджет 22.08.24
Внебюджет 23.08.24